そしてもう1つはほこりをかみます。





パンデミックによる損失は少なくなく、これは埋めるのに長い時間がかかる穴を残すことは確実です。食べ物やゲームを提供する人気のエンターテインメントセンターであるGameWorksは、ついに完全に閉鎖されました。



没落の原因

同社は主にCovid-19Pandemicに、急いでいる彼らのビジネスに責任を負わせています。パンデミックと景気回復の遅れにより、会社は強制封鎖の中で巨額の損失を被り、ゲートを閉鎖せざるを得なくなりました。

TwitterのGameWorksの公式アカウントは次のように述べています。 長年の思い出をありがとうございました!過去20か月間、事業は逆さまになりました。景気回復の遅れが続いているため、閉鎖する以外に選択肢はありません。



同じスレッドの別のツイートは次のように述べています。 過去数十年にわたるすべての愛に感謝します。皆様のご愛顧を賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 1996年7月-2021年12月。

Covid-19は、ゲーム業界に実際の損害を与えました。ゲーム業界に関連する多くの組織や企業は、半導体の不足とソフトウェアの遅延により大きな影響を受けました。

パンデミックの最中に大人数の集会が避けられていたため、多くのアーケードを閉鎖しなければなりませんでした。そして今でも、非常に多くのアーケードが生き残り、ビジネスを継続するのに苦労しています。 状況は確かに悲惨です。

長年にわたるGameWorks

GameWorksには、ゲームセンターやレストランを備えたチェーンが全米にありました。ユニバーサルスタジオ、セガ、ドリームワークスの合弁会社は1996年7月に設立されました。

GameWorksは、米国全土に6か所ありました。 シアトル、デンバー、ラスベガス、シカゴ、シンシナティ、ミネアポリス。

GameWorksは、2004年と2010年を含め、過去に何度も破産を申請しました。そして最後に、2021年12月24日に、同社は残りのアーケードの場所をすべて閉鎖すると発表しました。

何が先ですか?

パンデミックが始まる前から、あらゆる場所のアーケードが苦戦してきました。アーケードが今では何と呼ばれているのかを垣間見ることができる最初で唯一の場所だった時代がありました クロスプラットフォームのソーシャルエンターテインメント

社会的にインタラクティブな環境で食べ物や飲み物を提供した場所。 GameWorksは、顧客向けの没入型でハイテクなアトラクションを特徴としており、特に週末には大勢の人が集まりました。

しかし、テクノロジーがさらに成長するにつれて、オールディーズはゆっくりと取り残されました。自宅で快適にマルチプレイヤーゲームを導入したことで、人々は遊びに行くのをやめました。まだアーケードを楽しんでいる人々でさえ彼らの家にとどまることを余儀なくされたパンデミックの後、会社は大きくそして激しく落ちました。

しかし、アーケードは、当時の楽しみと社会的交流の主な源であったものとして永遠に記憶されます。 GameWorksは、そのすべての困難にもかかわらず、25年間続いた。そして、懐かしい旅はついに終わりました。