AppleとMetaに続いて、GoogleはMixed Realityヘッドセットと一緒に次世代のARメガネのセットにも取り組んでおり、New York Timesからの最新のレポートによると、2022年に公式発表を聞く可能性があります。





スマートグラスと拡張現実は、ハイテクウェアラブル業界における次の大きな革命と見なされています。大手企業は、ARメガネとVRヘッドセットがメタバースの開発においてどのように重要な役割を果たすかについての計画をすでに開始しています。



Googleは、2013年にウェアラブルスマートグラスを最初に導入した後、今は密かに開発に参加しているようです。それらはまだ存在していますが、プロジェクトは当時、牽引力を得ることができませんでした。

現在のところ、Googleから公式に共有されているものはありません。ただし、ライバルがすでに計画を発表しているので、すぐに発表されることを期待しています。 Googleの拡張現実対応メガネについて今知っていることを調べてみましょう。



GoogleがARメガネに密かに取り組んでいる:ニューヨークタイムズレポート

ニューヨークタイムズ レポート Googleが新しいプロジェクトを育成していること。これはARベースのスマートグラスである可能性があります。このプロジェクトは、Googleが昨年Northを買収したときに始まった可能性があります。 Northは、人間とコンピューターのインターフェースとスマートグラスを扱う会社です。

買収後、ノースは主要製品であるFocal 1.0グラスの生産を停止し、Focal2.0グラスもキャンセルしなければなりませんでした。彼らのエンジニアは、Pixel、Nest、その他のハードウェアなどのGoogleの製品に取り組み始めました。

他のレポートによると、Googleは何年もの間メタバース関連のテクノロジーに取り組んできました。ベンチャーキャピタリストとメタバースのアナリスト、マシューボールは次のように述べています。 現在、ほとんどの企業は、メタバースが間近に迫っていることを認識しています。物語はこれらの技術の現実より少し進んでいますが、これは機会の巨大さへの応答です。

今後の拡張現実メガネで、Googleは数十億ドル規模の新興経済国からのシェアを獲得すると同時に、ユーザーがこの分野に参入する際のデータ処理を制御しようとしています。

最近の求人情報も​​同じ方向にヒントを与える

New York Timesレポートの正当性は、GoogleでAROSに焦点を当てた部門が最近結成されたことで確認されています。同社はまた、次のような求人情報を掲載していました。 この部門は、[その]拡張現実(AR)製品のハードウェアを制御および管理するソフトウェアコンポーネントを構築しています

これに加えて、Googleの仮想現実および拡張現実担当副社長であるClay Bavorも、次のように述べています。 同社は今後、深い研究開発に注力していく Google IO2021で。

また、Googleは、2013年にスマートフォンのようなインターフェースをGlassを介してユーザーの目の前にもたらした、Smart Glassを立ち上げたため、ハイテクウェアラブル業界で最も多くの経験を持っています。しかし、商業的には大きな成功ではありませんでした。

Googleは、AR / VRプロジェクトに焦点を当てた新しいラボグループを結成しました

Googleは社内で再編成し、Labsと呼ばれる新しいグループを結成しました。このグループは、AR、VR、Area 120などの潜在的で長期的なプロジェクトを監督します。ClayBevorは、副社長(VP)として部門を率いて務めます。

TechCrunchによると、この部門は テクノロジーのトレンドを推定し、一連の潜在的で長期的なプロジェクトをインキュベートする

また、Labsは、ARCore、3Dディスプレイを備えたStarline会議ブース、Area 120などの既存のARおよびVRプロジェクトに取り組むことも明らかになっています。しかし、この部門は、未来的なプロジェクトにも焦点を当てて開発を続けます。

これらについて詳しくは、GoogleARとVRをご覧ください。 Webサイト

Googleが開発していると思われるARメガネとは何ですか?

ARまたは拡張現実メガネ/スマートグラスは、ARベースのテクノロジーを備えたレンズを備えたウェアラブル透明デバイスです。ユーザーがそれを着用すると、メガネはユーザーの視点のシーン内にARコンテンツを生成します。これらのメガネを使用すると、ユーザーは仮想情報を現実の世界で見ているものにマージできます。

VRヘッドセットのように現実からあなたを切り離すことはありませんが、拡張現実を使用して要素を追加します。時々、それらは実行時にそれらの光学特性をカスタマイズすることができるコンピュータグラスと呼ばれることもあります。

これらのスマートグラスには、ゲーム、広告、スマートショッピング、教育訓練など、さまざまな用途があります。それらは、メタバースへのエントリポイントとして機能する可能性があります。

AppleとMetaがこの未来的な技術を次の大きなものと見なしているので、Googleは決して遅れを取りたくないでしょう。グーグルは確かにそのようなプロジェクトに取り組んでいる可能性があります。ただし、ARに依存せず、VRに依存する一時的なヘッドセットを採用するのか、ライバルのように完全に機能するスマートグラスを構築するのかを確認するのは興味深いことです。

主要なプレーヤーがこの新しいテクノロジートレンドに大きな可能性を見出していることから、将来は非常にエキサイティングなようです。コメントボックスを使用して、メタバースについての意見を共有することを忘れないでください。